歐洲各國足球聯賽賽事展開後,台灣運動彩券有限公司的足智彩網站提供歐洲主要球賽給予公眾球迷投注,有些時侯往往每星期會開出超過五十場賽事供投注,由於接受投注的賽事眾多再加上投注的種類五花八門,如主客和,讓球主客和,波謄,半全場,首名入球等等,球迷如果每一場或者當中大部份的開盤賽事都有投注,這樣除非閣下擁有穩定兼預測準確度高的分析預測方法,否則我敢保證長期投注必賠錢無疑,閣下如果是打工仔除了為香港特別行政區政府繳納薪俸稅外,還要繳納多一樣稅款;博彩稅是也。
公眾球迷要擊敗足球開盤莊家,從投注彩池中獲取穩定利潤談何容易,首先足球投注彩池並非如賽馬彩池般採用 PARI-MUTUAL 運作而 HorseFigure.com 網站對賽馬彩池運作有詳細介紹,有興趣讀者請到該網站瀏覽。簡單來講莊家例如香港賽馬會運作賽馬彩池是穩賺,公眾投注於賽馬彩池金額越多,莊家利潤越豐厚,絲毫沒有風險可言。相反運作球類投注彩池風險較高,一旦莊家開出的盤口賠率有些微錯誤或偏差,而公眾投注在對莊家不利的一瓣盤口,莊家分分鐘要賠錢。故此運動彩券莊家從分析每場球賽直至釐訂博彩賠率,以及風險管理要求非常嚴格。
當然要擊敗運動彩券開盤莊家,閣下首先擁有一套穩定兼預測準確度高的球隊爭勝實力分析方法進行賽果預測,閣下的方法可能是;利用球隊過往對賽賽績,狀態士氣,出賽球員陣容,對賽球隊最近相關新聞,參考報紙或足球雜誌推介等等為依據,至於較為專業分析預測方法有,如對賽球隊今仗入球指數 RECENT GOALS , 近況指數CURRENT FORM , 球隊評分 RATEFORM 數據的分析計算預測,順序賽績模式關聯SEQUENCE統計數據分析預測等等,將今仗對賽球隊實力進行客觀數量化計算分析,並計算對賽球隊勝負和的爭勝機會率進行準確球賽預測。
有了一套穩定兼預測準確度高的分析預測系統後,閣下已經比一般公眾投注的人士較有優勢,但這並不表示閣下可從這些優勢裹獲取穩定投注回報,這番說話表面上似乎是自相矛盾及不合纙輯,讀者請讓我解釋;大家都知道任何預測系統都有約干程度上的誤差,總括來講分析系統誤差越小越好,百分之一百準確度預測系統基本上係沒有可能存在,而所謂準確度高預測系統係關於例如平均計算預測三十場球賽中有二十五場賽事作出正確分析預測已經是非常理想。
台灣運動彩券博彩有限公司並不是非牟利機構,而是根據商業公司模式運作,簡單講即公司需要賺取利潤及繳納博彩稅款給台灣政府。她們所開出的每一場賽事盤口都經過專業人士詳細分析及計算機會率,參考外國盤口作出調整從而釐訂賠率供球迷投注。
總括來講,筆者發現台灣運動彩券有限公司經邊際利潤調整後所開出賠率對實力相對較強的球隊極之不合理地低,投注人士長期投注於這些賽事,需然命中率較高而大部份時間都可以收錢,但閣下只能獲得不合理地低﹝即大幅蝕水﹞的派彩,如果閣下長期有百分之一百命中這些賽事的能力,恭喜你,你可以正式退休,專門投注這些賽事獲取可觀穩定收入,否則正如我前述指出,更好的球賽預測系統都不可能取得百分之一百的命中率﹝台灣運動彩券博彩公司裹的開盤專家也不例外﹞,預測會存在誤差。所以我們如加入考慮因預測系統失誤因素時的投注損失,整體來講閣下便可能會賠錢。
故此需擁有穩定兼預測準確度高的分析系統但投注於不值博的賽事便是問題的核心所在,而這正正牽涉到統計學上的期望值 EXPECTATION 概念,而 HorseFigue.com 網站對期望值概念及計算有詳細介紹,有興趣讀者請到該網站瀏覽。所以要擊敗足球莊家不但需要準確球賽預測系統還要掌握及評估莊家每場賽事所開出的盤口賠率是否值博,基本上如莊家所開出的賠率比球隊真正爭勝機會率計算之賠率為低,這樣這些場合便不值博,長期投注這些賽事便會取得負數的期望值,對投注者不利。
要分析及評估莊家盤口是否值博,首先我們利用本身的球賽預測系統去分析及計算今仗球賽對賽主客球隊勝負和的相關機會率從而計算相關合理值博賠率,我們稱這些賠率為值博指標賠率,讀者請注意,採用不同預測系統會計算出不同的值博指標賠率,故越穩定兼準確的分析預測系統計算出的指標賠率越有參考價值並對投注者非常有利,利用這些已計算的值博指標賠率與莊家所開出賠率每瓣逐一比較,如果某一瓣的莊家賠率低於值博指標賠率,我們便考慮該瓣為不值博,而該瓣莊家所開的賠率我們稱為OVER ESTIMATED,如果某一瓣的莊家賠率高於值博指標賠率,該瓣稱為 UNDER ESTIMATED。站在投注者立場,我們不應長期揀選有OVER ESTIMATED現象之開盤球賽即值博率偏低的賽事進行投注。
盤口分析及投注策略實例;以下例子採用 SoccerMiner 球賽分析預測軟件計算結果結合順序賽績模式關聯統計數據,計算主客和勝負機會率及值博指標賠率,進行波盤分析及制定投注策略供各位參考;
聯賽名稱:意大利甲組聯賽
對賽日期:21-12-2003
對賽球隊:萊切 (主隊) VS 祖雲達斯 (客隊)
主客和賠率 |
主
|
和
|
客
|
足智彩 (賽前一天) |
7.50
|
3.50
|
1.42
|
最低值博賠率 |
1.96
(3場賽績順序模式) |
1.79
(5場入球指數) |
2.70
(6場近況指數) |
最高值博賠率 |
4.55
(5場入球指數) |
3.49
(2場賽績順序模式) |
4.90
(3場賽績順序模式) |
全部平均賠率 |
2.62
|
2.90
|
3.62
|
以上計算摘要可以顯示出主客和最低及最高的值博指標賠率,我們假設這範圍的值博指標賠率為今仗對賽球隊主客和的合理賠率範圍,所以今仗球賽,主隊勝的合理值博指標賠率範圍介符於1.96 與 4.55倍之間,和局的合理值博指標賠率範圍介符1.79 與 3.49倍之間而客隊勝的合理值博指標賠率範圍介符2.70 與 4.90倍之間。
我們利用這幾組主客和值博指標賠率與台灣運動彩券有限公司足智彩賠率逐一比較,顯示出足智彩所開的客隊勝1.42 倍賠率遠低於我們所計算的值博指標賠率範圍最低的 2.70倍下限,
表示該瓣賠率出現顯著的OVER ESTIMATED現象,而足智彩所開的和局賠率為 3.50倍,此瓣賠率稍高於值博指標賠率範圍最高的3.49 倍上限,表示有小許的 UNDER ESTIMATED現象,相反足智彩所開的主隊勝7.50倍賠率遠高於值博指標賠率範圍最高的 4.55 倍上限,表示此瓣賠率出現顯著的UNDER ESTIMATED現象。
我們進一步參考上述全部平均值博賠率與過去十年意大利甲組聯賽之主客場勝負和統計數據計算之賠率加以比較,顯示今仗主隊勝出機會率比主客場勝負和統計統計數據為低約 10% ,而客隊勝出機會率比主客場勝負和統計數據要高於約6%,而和局的機會率比主客場勝負和統計數據亦高於約4%。
總結,根據我們的預測系統平均計算分析,顯示今仗作客球隊實力較高,但莊家所開出的賠率不合理地偏低而不值博,相反莊家所開出的主隊勝賠率較高而站在投注者立場非常值博,但由於根據預測系統計算主隊實力較弱較難勝出,至於和局賠率方面莊家所開的盤口並沒有顯示不值博現象相反有輕微 UNDER ESTIMATED 現象加上根據我們的預測系統計算出今仗和局的機會率亦較正常為高,固投注此瓣賠率非常有利。投注策略:重心投注和局,小注買主隊勝博爆冷。
聯賽名稱:英格蘭超級聯賽
對賽日期:26-12-2003
對賽球隊:樸茨茅夫 (主隊) VS 熱刺 (客隊)
主客和賠率 |
主
|
和
|
客
|
足智彩 (賽前一天) |
2.45
|
3.20
|
2.50
|
最低值博賠率 |
1.61
(7場入球指數) |
3.23
(8場近況指數) |
3.69
(1場賽績順序模式) |
最高值博賠率 |
2.08
(8場近況指數) |
5.26
(8場入球指數) |
6.25
(5場近況指數) |
全部平均賠率 |
1.90
|
4.09
|
4.41
|
從以上摘要,我們可以總結出今仗球賽,主隊勝的合理值博指標賠率範圍介符於1.61倍與 2.08倍之間,和局的合理值博指標賠率範圍介符 3.23倍與 5.26 倍之間而客隊勝的合理值博指標賠率範圍介符3.69倍與 6.25倍之間。我們利用這幾組主客和值博指標賠率與足智彩賠率逐一比較,顯示出足智彩所開的客隊勝 2.50倍賠率遠低於我們所計算的值博指標賠率範圍最低的 3.69倍下限,表示該瓣賠率出現顯著的OVER ESTIMATED現象,而足智彩所開的和局賠率為 3.20倍此瓣賠率低於我們所計算的值博指標賠率範圍最低的 3.23倍下限,表示該瓣賠率出現些微的OVER ESTIMATED現象,相反足智彩所開的主隊勝 2.45倍賠率遠高於值博指標賠率範圍最高的 2.08倍上限,表示此瓣賠率出現顯著的 UNDER ESTIMATED現象。
我們進一步參考上述全部平均值博賠率與過去十年英格蘭超級聯賽之主客場勝負和統計數據加以比較,顯示今仗主隊勝出機會率比主客場勝負和統計統計數據要高於約6%,而客隊勝出機會率比主客場勝負和統計數據為低約3%,而和局的機會率比主客場勝負和統計數據亦為低約3%。總結,根據我們的預測系統平均計算分析,顯示今仗作客球隊實力較弱,加上莊家所開出的賠率同樣不合理地偏低,表示莊家高估了客隊實力,站在投注者立場極之不值博,而和局情況與客隊勝情況相同,只不過是不值博顯著情度沒有這麼嚴重。至於主隊賠率方面莊家所開的盤口低估了主隊實力而且非常值博加上根據我們的預測系統平均計算出今仗主隊勝的機會率亦較正常為高,投注此瓣賠率非常有利。投注策略,重心投注於主隊。
註 1 :以上摘要中最低及最高值博賠率利用 SoccerMiner 軟件之入球指數及近況指數計算而成結合賽績順序模式統計數據列表查出相關機會率及計算值博賠率,並且從所有計算結果找尋出相關最低,最高值博賠率,而全部平均為所有分析計算結果的平均值。
註 2 :以上摘要中 "X" 場入球指數代表根據最近連續順序 X場球隊賽績之入球指數結果計算,"X" 場近況指數代表根據最近連續順序 X場球隊賽績之近況指數結果計算, 而 3場賽績順序模式代表根據最近連續順序三場即 TRIAD 類別, 2場代表最近連續順序二場即 DYAD 類別或1場代表最近一場即 MONAD 類別相關 賽績順序模式統計數據 經查表後計算而成。
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